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Ein kurzes Spiel. Etwa 3 Minuten. Keine Anmeldung.

Kannst du ein Ein-Personen-Unternehmen sechs Monate lang führen, ohne auszubrennen?

Du bist Solopreneur. Jeden Monat geht etwas schief. Du wählst, wie du reagierst, und welches Tool, falls überhaupt, du dafür einsetzt. Der richtige Stack rettet dich. Der falsche kostet Cash, Zeit und MRR. Wähl ein Geschäft, um zu starten.

Die Regeln

Sechs Monate. Sechs Ereignisse. Drei Optionen pro Ereignis. Wähl mit Bedacht.

Was du verfolgst

Cash auf dem Konto, monatlich wiederkehrende Einnahmen, und die Tools in deinem Stack.

Warum spielen

Jedes erwähnte Tool ist eine echte Empfehlung. Die Lehren auch.

Über das Spiel

Eine Sechs-Monats-Simulation eines Ein-Personen-Business.

Stack Builder ist ein kostenloses Entscheidungsspiel für Solo-Founder, Freelancer und Creator. Jede Runde wirft dir einen realen Vorfall vor die Füße (Refund-Spike, viraler Post, Stopp des Paid Traffic) und fragt, zu welchem Tool du greifst. Die richtige Wahl spart Cash und bringt MRR. Die falsche kostet beides. Sechs Runden, ein Stack, dein Score.

Was das Spiel lehrt

  • · Welche Tool-Kategorien in einem Ein-Personen-Business wirklich zählen, und welche Vanity-Spend sind.
  • · Wie Software-Kosten sich aufaddieren: ein 20$/Monat-Tool sind 240$/Jahr, drei davon ein bezahlter Urlaubswoche.
  • · Wann ein Tool hinzukommt, und wann das Problem besser mit dem gelöst wird, was du schon bezahlst.
  • · Trade-offs zwischen günstig-aber-DIY-Tools (Resend, Plausible, Cal.com) und teuer-aber-Managed (Mailchimp, Calendly).

Für wen

Wenn du allein ein Service-Business, ein digitales Produkt, ein SaaS, einen Newsletter oder eine Creator-Marke betreibst, ist es für dich gebaut. Die Events stammen aus echten Vorfällen echter Solo-Operator, anonymisiert und zu Einzelentscheidungen zugespitzt.

Du musst keines der Tools beim Namen kennen. Das Spiel lehrt die Kategorien. Die Links unten führen zu den vollständigen Reviews jedes behandelten Tools, damit du entscheidest, welches in deinen echten Stack gehört.

Tools, die du im Spiel triffst

Jede Kategorie im Stack Builder verweist auf eine Kategorie, die wir reviewen. Ein Klick bringt dich zum vollen Breakdown: echte Preise, für wen passt es, für wen nicht.

Ops und Projektmanagement

Der Hub, in dem die Arbeit lebt. Notion betreibt bei vielen Solos das ganze Business; Linear ist Overkill für eine Person, bis Software ausgeliefert wird.

Payments und Checkout

Wie das Geld ankommt. Stripe ist Default, aber für digitale Produkte übernehmen Lemon Squeezy oder Gumroad die Steuer-Compliance, für die du sonst einen Buchhalter brauchst.

Email: Liste und Transaktional

Broadcasts laufen über Kit oder beehiiv; Receipts und Password-Resets über Resend. Beides zu vermischen ist einer der teuersten Solo-Fehler.

Analytics

Privacy-freundliche Traffic-Zahlen (Plausible, Fathom) versus Product-Event-Analytics (PostHog). Die meisten Solos zahlen für beides. Die meisten sollten sich für eines entscheiden.

Scheduling und Intake

Wo Buchungen und Discovery-Forms leben. Cal.com self-hostet kostenlos; Calendly ist Plug-and-Play kostenpflichtig; Tally macht die Form-Seite besser als beide.

Automation und Glue

Was den Rest verklebt. Zapier ist Default, aber Make ist günstiger bei Volumen, und Raycast erweitert, was ein einzelner Tastendruck kann.