Qué enseña el juego
- · Qué categorías de herramientas mueven la aguja en un negocio de una sola persona, frente a las que son vanity spend.
- · Cómo se acumulan los costes: una herramienta de 20$/mes son 240$/año, y tres son una semana de vacaciones pagadas.
- · Cuándo añadir una herramienta y cuándo resolver el problema con las que ya pagas.
- · Trade-offs entre herramientas baratas-pero-DIY (Resend, Plausible, Cal.com) y caras-pero-gestionadas (Mailchimp, Calendly).